Théorie et pratique


L’enseignement est constitué de 50% de théorie pour l’acquisition des concepts fondamentaux et de 50% de pratique.

Vous exécutez des exercices et des projets sur votre ordinateur portable personnel, sur lequel des machines virtuelles seront installées, et vous utiliserez parfois le cloud.

L’objectif principal vise l’acquisition des concepts importants (logiciel libre, programmation orienté-objet, bases de données, développement web, méthodes et outils) indépendamment d’une plateforme ou d’un langage donné.

NB : dans la pratique, les plateformes choisies sont GNU/Linux, Mac OS X ou Microsoft Windows et les langages Java, PHP, Javascript, Ruby on Rails, XML.